Pokémon Escarlata y Púrpura: Nuevo vídeo comparativo entre Switch 2 y Switch

El salto técnico de Pokémon Escarlata y Púrpura en Nintendo Switch 2 sorprende en el último vídeo mostrado
Actualizado el 24/06/2025 por Roberto Martín
Pokémon Escarlata y Púrpura: Nuevo vídeo comparativo entre Switch 2 y Switch
Pokémon Escarlata y Púrpura ha recibido una actualización gratuita para Nintendo Switch 2 que transforma por completo la experiencia visual y de rendimiento respecto a la versión original de Switch 1. Un análisis técnico realizado por Digital Foundry revela que el salto generacional es mucho más acusado de lo que muchos esperaban, convirtiendo el juego en una experiencia muy interesante para los aficionados de la saga. En la consola original, el juego rara vez superaba los 30 fps, manteniéndose la mayor parte del tiempo entre los 20 y 25 fps, e incluso menos en modo portátil. Sin embargo, en Switch 2 la tasa de imágenes por segundo se mantiene estable en torno a los 60 fps, tanto en modo dock como portátil, lo que supone una mejora sustancial en la fluidez de la aventura. Uno de los ejemplos más llamativos es el famoso molino de Artazon, que en Switch 1 podía llegar a funcionar a tan solo 2 fps cuando se veía a distancia. Ahora, en Switch 2, este elemento se mueve de forma suave y constante a 60 fps, lo que elimina uno de los problemas visuales más criticados por la comunidad. Además, la cantidad de Pokémon que aparecen en el mundo abierto ha aumentado notablemente, haciendo que la región de Paldea se sienta mucho más viva y dinámica. Los tiempos de carga también han experimentado una mejora espectacular. El viaje rápido, por ejemplo, es hasta 4,4 veces más rápido: desplazarse de Mesagoza Oeste a Cortondo Oeste pasa de tardar 15,8 segundos en Switch 1 a solo 3,6 segundos en Switch 2. Esto agiliza enormemente la exploración y reduce las esperas, mejorando la experiencia de juego en general No obstante, no todo son mejoras visuales. Las distancias de dibujado siguen siendo similares en ambas consolas, con el “pop-in” (aparición repentina de elementos) aún presente. La resolución de las sombras continúa siendo baja y las texturas en primer plano apenas han recibido mejoras. Además, el juego no soporta HDR, por lo que la calidad de imagen no aprovecha al máximo las capacidades del hardware de Switch 2.

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